# Créditos y licencias · Tarea 3 · Monta el equipo

## Resumen

Esta actividad **no utiliza ninguna imagen descargada de un banco de
imágenes, buscador o sitio de terceros** (ni de Wikimedia Commons ni de
ningún otro).

Todos los elementos interactivos —el esquema de la placa base y los
iconos de los componentes (CPU, RAM, GPU, SSD M.2, SATA)— son **gráficos
vectoriales (SVG) originales**, creados específicamente para esta
actividad y embebidos directamente en `app.js` e `index.html`. No aplica
tabla de atribución para estos elementos: no hay autor externo, URL de
origen ni licencia que citar, porque no se ha incorporado material de
terceros.

El logo del encabezado (`assets/logo.png`) es una excepción: es una
imagen bitmap, no SVG. Ver la tabla siguiente para su procedencia.

| Campo | Valor |
|---|---|
| Nombre del archivo | `assets/logo.png` (y las variantes `favicon-32.png`, `favicon-180.png`) |
| Procedencia | Proporcionada directamente por el propietario del proyecto en la conversación de trabajo, no descargada de ningún banco de imágenes ni buscador |
| Autor / licencia | Sin datos de autoría o licencia de terceros que registrar, al no proceder de una fuente externa publicada |
| Modificaciones realizadas | Fondo blanco original convertido a transparente por clave de color (recorte al contorno circular), recorte al área con contenido y reescalado a 256×256 px (logo) y 32/180 px (favicons) |

Si en el futuro se sustituye este logo por un recurso de un banco de
imágenes externo, debe verificarse y documentarse su licencia exacta
(autor, URL, licencia, URL de la licencia) antes de incorporarlo, igual
que para cualquier otra imagen de este proyecto.

## Motivo de esta decisión

La instrucción de la tarea establece un orden de preferencia (CC0 > CC BY >
CC BY-SA, preferentemente de Wikimedia Commons) para imágenes externas,
pero también indica expresamente:

> "Si no puedes verificar documentalmente la licencia de una imagen: NO la
> utilices. [...] usa temporalmente gráficos/SVG propios y deja claramente
> documentado qué imágenes CC faltan por incorporar. [...] Los gráficos
> propios pueden ser SVG creados específicamente para la actividad."

Dado que esta sesión de trabajo no permite verificar de forma fiable y
documental la licencia exacta de fotografías concretas de placas base o
componentes en Wikimedia Commons, se ha optado por el camino seguro:
diagramas propios en SVG. Esto también tiene una ventaja pedagógica: el
esquema de la placa base necesita zonas de interacción (arrastrar y
soltar) limpias y bien delimitadas, algo que una fotografía real no ofrece
con la misma claridad para alumnado de 3.º ESO.

## Pendiente si se desea sustituir por imágenes reales

Si en el futuro se quiere sustituir el esquema SVG por una fotografía real
de una placa base (por ejemplo, de Wikimedia Commons), antes de
incorporarla debe completarse esta tabla con los siete datos obligatorios
para cada recurso:

| Campo | Valor |
|---|---|
| Nombre del archivo | *(pendiente)* |
| Autor | *(pendiente)* |
| URL original | *(pendiente)* |
| Licencia exacta | *(pendiente)* |
| URL de la licencia | *(pendiente)* |
| Modificaciones realizadas | *(pendiente)* |

No se debe incorporar ninguna imagen a este repositorio sin completar
antes esta tabla con datos verificados, ni inventar ninguno de estos
campos.
